Programmation I¶
Le plan d’études pour l’informatique en tant que discipline obligatoire à l’École de maturité propose les contenus suivants pour l’introduction à la programmation, ici appelée programmation I :
Instructions séquentielles
Structures de données
Structures de contrôle
Fonctions
Transcription d’algorithmes
Objectifs de la thématique¶
Les objectifs pédagogiques du chapitre sont les suivants :
Découvrir le langage de programmation Python.
Dessiner, écrire et calculer en utilisant un ordinateur.
Comprendre la logique d’un programme.
Découpage de la thématique¶
Dans la partie apprendre, vous trouverez les chapitres suivants :
Dessiner
Définir
Colorier
Répéter
Cercler
Mémoriser
Parcourir
Write
Itérer
Paramétrer
Randomiser
Questionner
Décider
Écrire
Attendre
Renvoyer
Grouper
Trier
Turtle
Projet
Annexe
Dans la partie enseigner, vous trouverez des :