# Algorithmique II
## Activités
Nous proposons deux activités pour permettre aux élèves d'aborder l'algorithmique II.
Chaque activité est prévue comme un "labo" sur **1 à 4 périodes** en branché ou en débranché, la durée et la modalité sont spécifiées dans le descriptif.
|Nom | Description |
|-------|---------|
| Epidémie | Une introduction à la démarche de modélisation en utilisant python pour des élèves sachant déjà un peu programmer |
| Minimax / Puissance 4| Une activité de programmation d'un jeu de puissance4 sur 4 périodes pour des élèves maitrisant déjà bien la programmation |
Vous pouvez découvrir les principes qui ont guidé la conception des activités ici, à la fin de la section
Philosophie .
```{toctree}
:maxdepth: 1
:hidden:
Epidémie
Minimax / Puissance 4
```