# Algorithmique II ## Activités Nous proposons deux activités pour permettre aux élèves d'aborder l'algorithmique II. Chaque activité est prévue comme un "labo" sur **1 à 4 périodes** en branché ou en débranché, la durée et la modalité sont spécifiées dans le descriptif. |Nom | Description | |-------|---------| | Epidémie | Une introduction à la démarche de modélisation en utilisant python pour des élèves sachant déjà un peu programmer | | Minimax / Puissance 4| Une activité de programmation d'un jeu de puissance4 sur 4 périodes pour des élèves maitrisant déjà bien la programmation | Vous pouvez découvrir les principes qui ont guidé la conception des activités ici, à la fin de la section Philosophie . ```{toctree} :maxdepth: 1 :hidden: Epidémie Minimax / Puissance 4 ```